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第235章 升变建筑,体系转变(1 / 2)

吴为看了一眼领地中的领地建筑,领地那些20级的领地建筑全都可以接取升变任务。

他看了一眼领地的老伙计【122毫米火箭炮塔】,直接选择进行升变任务。

“提示:选择目标为【122毫米火箭炮塔】,根据领地体系方向为道域,获得建筑升变任务--【无尽的火力倾泻】。”

“提示:检测到本领地存在多个20级的【122毫米火箭炮塔】,在建筑升变完成之后,所有的【122毫米火箭炮塔】一并完成升变。”

【无尽的火力倾泻】

类型:建筑升格任务。

任务内容:击杀一万只带有虚空属性的怪物。

任务进度:0/10000.

任务奖励:【122毫米火箭炮塔】升变成为【炎金震天·道台】。

吴为好奇点开了升变后的建筑面板,发现改变之后的防御塔不光改了体系,攻击方式也发生了很多改变。

道台的攻击方式某种程度上类似于魔法塔,就连释放的攻击强度和攻击速度都和领地内的灵气浓度有关。

【炎金震天·道台】的攻击方式就是聚集火元素和金元素,凝结成高速旋转的火金双刃切削敌人,直接命中的话会造成巨额伤害。

火金双刃在接触到敌人之后,还会产生爆炸,锋利的金元素和爆裂的火元素会造成范围性的群伤。

吴为看完之后发现虽然防御塔的方格转变了,但是主要的功能还是大差不差的,升变之后的火箭炮塔除了依旧保留有高额的范围伤害之外,还增加了一段单体高伤害攻击,属于是还得到了一定的强化。

因为升变的原因,这些体系各异的领地建筑在完成任务之后都会变成道域体系的风格。

但让吴为无语的是,自己必须要下一个月才有机会去完成这些任务了。

不过任务的难度倒是确实不难,某种程度上,除了第一个确定领地发展方向的升变任务之外。

之后的升变任务基本都是走形式的居多。

......

就像这个【无尽的火力倾泻】连怪物的等级/等阶全部没有限制,要是还在秘境里,这击杀一万只虚空怪物的任务,吴为随手就能给完成了。

在领取了火箭炮塔的升变任务之后,吴为顺便将其他的防御塔的升变任务全给接了。

不出吴为所料,这些防御塔的升变任务基本都是杀戮任务,而且不像【无尽的火力倾泻】这个任务这么不讲究,有些任务的目标还是高要求的。

不过大多数的领地建筑的升变任务都是和自身相性相关的。

就比如吴为给领地新增的磁轨炮塔,这玩意的任务就要求用这种类型的防御塔击杀十头领主级及以上的怪物,并且这些怪物的等级还要大于等于领地的等级。

橙色品质的电磁炮塔也是类似,不过是需求的怪物数量少一些,只要五头。

要说唯一有一点难搞的就是那座沙之圆盘防御塔,这玩意要求用它击杀一头史诗级的怪物,等级不限。

这就有些难搞了,倒不是说击杀不掉,吴为对于自己领地的战力还是有信心的,传说级的怪物不好说,这史诗级的只要等级不太高,杀起来还是不太困难的。

但是关键的问题是,史诗级怪物的踪迹不好找啊。

要不是上次的秘境,吴为还不知道什么时候能遇见自己的第一只史诗级怪物。

......

除了这种作用奇特的防御塔,其他防御塔的任务都是大同小异,只要下一次降临的情况合适,甚至能一次做的七七八八。

还有一些辅助型的防御塔,基本也就是控制多少怪物,加多少次buff,完成多少治疗类之类的简单任务。

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